Člověče, nezlob se - vlastní

Člověče, nezlob se - vlastní

Pro
layout-imagegeneratedcat-preschoolcat-elementarygameboard-gameludorvp

Sada variabilních herních plánů představuje praktický nástroj pro rozvoj logického uvažování a sociální interakce v rámci školní výuky i volnočasových aktivit. Žáci se pohybují po drahách různých tvarů na základě hodu kostkou, přičemž musí strategicky umisťovat své figurky do cílových pozic a reagovat na tahy spoluhráčů. Učitelé ocení okamžitou připravenost materiálu pro skupiny o 2 až 6 hráčích, což eliminuje náročnou přípravu odlišných aktivit pro různě velké třídy.

Hra pomáhá upevňovat znalost číselné řady, prostorovou orientaci a schopnost dodržovat stanovená pravidla v kolektivu. Žáci se učí konstruktivně zvládat soutěžní situace a trpělivě čekat na svůj tah. Pokročilá varianta s využitím dvou kostek umožňuje procvičovat sčítání a strategické rozhodování při volbě, zda výslednou hodnotu využít pro pohyb jedné nebo dvou herních figurek.

101–50

RVP (Rámcový vzdělávací program)

Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.

Hra je založena na neustálé práci s čísly v rozsahu 1–6, kdy žák musí převést symbolickou hodnotu hodu kostkou na konkrétní počet kroků.

Využití: V matematické variaci nechte žáky házet dvěma kostkami a provádět sčítání nebo odčítání hodnot pro určení výsledného pohybu figurky.

Orientuje se v rovině a v prostoru.

Variabilní herní plány (kruh, kříž, hexagon) nutí žáky sledovat směr pohybu, vnímat strukturu cesty a cílový prostor.

Využití: Využijte atypické tvary plánů a nechte žáky předem odhadnout, kolik políček zbývá do cíle nebo jaký směr pohybu (podle šipek) je pro dosažení domečku klíčový.

Rozpozná základní emoce a potřeby své i druhých lidí a zkouší uplatnit vnímavost k nim ve svém jednání.

Deskové hry přirozeně vyvolávají emoce spojené s výhrou, prohrou nebo vyhozením figurky soupeřem.

Využití: Po skončení hry zařaďte reflexi, kde žáci popisují své pocity při vyhození figurky a učí se sportovně přijímat výhru i prohru.

Respektuje pravidla etického chování a uplatňováním prosociálního chování přispívá k utváření vzájemně podporujících vztahů s druhými.

Aktivita vyžaduje dodržování pravidel, střídání v tazích a čestné jednání v rámci skupiny.

Využití: Využijte týmovou variantu hry pro podporu spolupráce a společného dosahování cíle v rámci herní skupiny.

Experimentuje, eviduje a popisuje náhodné jevy.

Házení kostkou je základním příkladem náhodného jevu, se kterým žáci během hry opakovaně pracují.

Využití: Žáci mohou zaznamenávat četnost padlých čísel na kostce a následně v rámci výuky matematiky diskutovat o pravděpodobnosti.