Glückhaus

Glückhaus

Pro
layout-imagegeneratedcat-elementarygameboard-gamegermanrvp

Hrací dům je didaktická pomůcka zaměřená na rozvoj aritmetických dovedností a porozumění základům pravděpodobnosti. Žáci pracují v malých skupinách, kde hází dvěma kostkami, sčítají výsledné hodnoty a podle pravidel umisťují nebo odebírají žetony z herního plánu. Materiál je navržen pro okamžitý tisk a použití v hodině bez nutnosti zdlouhavé přípravy, čímž šetří čas učitele. Žáci si díky hře automatizují sčítání do 12 a přirozenou cestou pozorují statistickou četnost jednotlivých hodů. Specifickým prvkem je pole číslo 7, které funguje jako společná pokladna a demonstruje nejčastější součet při hodu dvěma kostkami.

101–50

RVP (Rámcový vzdělávací program)

Řeší problémy s přirozenými čísly (včetně nuly) v kontextu reálných situací.

Hra je založena na sčítání dvou kostek v rozsahu do 12 v rámci herního kontextu.

Využití: Žáci provádějí sčítání hodnot na kostkách nahlas pro kontrolu a upevnění dovednosti.

Experimentuje, eviduje a popisuje náhodné jevy.

Žáci během hry přímo pozorují různou četnost dopadů jednotlivých součtů čísel.

Využití: Žáci mohou během hry zaznamenávat četnost jednotlivých hozených součtů a následně data vyhodnotit.

Zapojuje se do interakce ve skupině, rozpoznává svůj přínos a přínos druhých ve skupinové činnosti.

Skupinová hra vyžaduje dodržování pravidel, střídání rolí a zvládání sociálních situací.

Využití: Práce v malých skupinách se zaměřením na fair play a respektování průběhu hry ostatních hráčů.

Určí pravděpodobnost jevu různými způsoby pro rozhodování v dané situaci.

Mechaniky hry (speciální pole 2, 7, 12) odrážejí matematickou pravděpodobnost součtů dvou kostek.

Využití: Starší žáci analyzují herní plán pomocí výpočtu všech možných kombinací hodů a určují šanci na padnutí konkrétního čísla.